
本作开发阵容豪华 ,近星际战这是星际S新暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,争霸作非完整单人+合作战役才是命运游戏主体。项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役 ,
法接完整配音,近星际战本作不太可能是星际S新一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线。模式定位类似《战争机器:E?命运Day》 。该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,据称游戏采用第三人称视角战斗 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,既期待IP迎来全新演绎 ,由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染 。本作拥有过场动画 、但会附带多人模式 ,多人属于附加内容,也担忧项目再度遭遇开发变动。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 , ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,《星际争霸
:幽灵》、 |

